Le récit
Camille Chafer décrit un premier concept centré sur les affrontements tactiques entre joueurs.
Inspiré de Final Fantasy Tactics, il devait proposer un classement. Déplacements en ville, créatures, expérience et métiers ont progressivement élargi le projet en MMORPG.
À distinguerIl s’agit de sa description en 2009, pas d’un inventaire vérifié de chaque client bêta.
Sources, crédits et conservation
Interview: Ankama Talks Dofus, Animation, Subscribers
Brandon Sheffield · Entretien contemporainDocument d’origine : 01/10/2009
Lecture critique, crédits et conservation
- Lecture critique
- Camille Chafer et Cédric Gérard décrivent la genèse, Flash et les mises à jour. Les quelque 400 employés cités concernent tout Ankama, pas l’équipe DOFUS.
- Conservation
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HTML conservé en privé le 09/09/2026.
Copie de la page accessible aujourd’hui, pas une capture effectuée à l’époque.
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