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Nouvelle extension « L’Ile de Pandala »
La nouvelle extension majeure pour Dofus est maintenant disponible sur la page téléchargement
Cette nouvelle extension apporte de nombreuses choses :
Une nouvelle île :
Les Pandawas et les habitants d'Astrub s'activent à reconstruire le pont qui reliera le continent à cette île intrigante.
Les joueurs pourront découvrir les étranges créatures et personnages qui peuplent cette île, encore inexplorée par les habitants du continent d'Amakna.
L'île de Pandala permettra à tous les joueurs de trouver des créatures adaptées à leur niveau, certaines zones de l'île seront spécialement dédiées aux groupes de personnages de très haut niveau.
Cette île offrira de nouvelles ressources aux récolteurs et aux aventuriers qui en affronteront les créatures.
De nouvelles quêtes seront également disponibles, ainsi que plusieurs donjons trépidants, adaptés aux débutants comme aux joueurs expérimentés.
Une nouvelle classe de personnages :
Une douzième classe de personnages fera son apparition, elle disposera de sorts originaux et jouera un rôle tactique au sein des équipes d'aventuriers.
Cette classe restera réservée aux joueurs abonnés, mais elle sera en phase de test pendant plusieurs semaines. Les personnages de cette classe seront donc réinitialisés (retour au niveau 1) une fois les tests terminés (attention à ne pas utiliser vos parchemins sur ces personnages, ils seront perdus une fois les personnages réinitialisés).
Revalorisation des combats entre joueurs (PVP) :
De nouveaux territoires à conquérir seront ajoutés, ils offriront aux joueurs qui les contrôlent, des ressources rares et des créatures à affronter.
Les territoires à conquérir seront dorénavant défendables beaucoup plus facilement, et les prises de territoires donneront lieu à des affrontements épiques.
Les combats entre joueurs auront désormais beaucoup plus d'importance, puisqu'ils permettront aux joueurs d'avoir accès à certains objets rares et spécifiques, et à terme, à des zones et privilèges particuliers.
Nouveaux objets et panoplies :
De nouveaux objets seront créés pour apporter plus de diversité dans les objets de haut niveau, mais aussi pour compléter les manques dans les objets de niveau moyen.
De manière générale, les objets de haut niveau apporteront avant tout des bonus de vie et des résistances diverses, afin de renforcer l'aspect stratégique des combats en augmentant leur durée.
De nouveaux effets sur les objets seront créés pour permettre cette diversité.
De nouvelles panoplies récupérables sur les monstres seront rajoutées, mais les objets les plus puissants resteront fabriqués par les artisans.
Équilibrage des classes :
Certains sorts de classe seront corrigés ou modifiés, et les 10 premiers sorts de chaque classe pourront être montés au niveau 6.
Modes marchands et hôtels de vente :
Le fonctionnement des hôtels de vente dans les cités de Bonta et Brâkmar sera considérablement amélioré, il sera plus simple de vendre et d'acheter dans ces cités, et cela coûtera beaucoup moins cher.
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