Île d’Otomaï
Un nouvel ensemble de zones et d’itinéraires complète le monde existant, avec du contenu destiné à de multiples niveaux de progression.
Dossier documentaire : nous n’avons pas de client à provenance validée pour cette époque. Les sources et les incertitudes sont détaillées dans le registre des versions.
La version 1.20, publiée en septembre 2007, est associée à l’arrivée de l’île d’Otomaï. L’extension ajoute de nouveaux territoires, familles de monstres et donjons sur une vaste plage de progression. Elle reste surtout liée à la possibilité, sous conditions, de redistribuer caractéristiques ou sorts.
Otomaï donne à l’exploration une nouvelle échelle : un ensemble de zones, de quêtes et de donjons qui accompagne le personnage bien au-delà des premiers territoires.
Illustration de l’univers DOFUS REBORN : un repère visuel, non une capture d’époque.Les éléments ci-dessous sont conservés comme repères de la mise à jour.
Un nouvel ensemble de zones et d’itinéraires complète le monde existant, avec du contenu destiné à de multiples niveaux de progression.
De nouveaux donjons et familles de monstres offrent des parcours davantage structurés autour de l’île.
Les quêtes et donjons d’Otomaï permettent de revoir ses caractéristiques, une évolution importante dans le parcours d’un personnage.
Le même ensemble de contenus permet aussi de modifier ses choix de sorts selon les conditions prévues par l’époque.
Toutes les classes disposent désormais d’un niveau 6 pour leurs sorts, complétant la montée en puissance historique des personnages.
Le partage d’une maison avec sa guilde apparaît parmi les évolutions sociales associées à cette période.
Une fiche de contexte, pas une liste de promesses.
L’île rassemble exploration, quêtes et donjons dans un même ensemble. Cette organisation du contenu est l’un de ses repères historiques les plus forts.
La redistribution de caractéristiques ou l’oubli de sorts n’est pas présenté comme un simple menu : ces possibilités sont liées aux contenus et conditions de l’île.
La fiche conserve une époque et ses repères. Elle ne constitue pas une promesse de disponibilité d’une expérience de jeu.
La synthèse renvoie à l’annonce d’époque conservée par une source communautaire d’archives.
Les notes de cette époque et les clients publiés sont réunis dans le catalogue des versions.
Lire les notes et voir les tests →La possibilité de redistribuer, sous conditions, caractéristiques ou sorts change la manière d’envisager une construction de personnage. L’exploration n’est plus seulement liée aux objets obtenus : elle peut aussi permettre de revoir des choix de progression.
La présence d’Otomaï dans cette branche ne signifie pas que tous les contenus associés plus tard à l’île étaient déjà disponibles. L’Éternelle Moisson et le Dofus Ocre ont leur propre dossier, consacré à 1.24.
Poursuivre avec le Dofus OcreL’annonce de l’arrivée d’Otomaï replace l’extension dans son contexte. Les modalités exactes de progression doivent être lues avec les notes de la branche, plutôt qu’avec un guide actuel.
Consulter la source historiqueRetrouvez les liens documentaires, leur provenance et les images conservées dans le registre commun. Les rattachements encore incertains y sont signalés.