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DOFUS · Fabrique du jeu

Mode héroïque : la déconnexion devient un enjeu de conception · DOFUS

Discussion publiée le 10 février 2008 · Conception en cours

À classer / non établieEnviron 1 min de lecture1 source

Le récit

Pendant un échange IRC, lichen explique que la reconnexion en combat doit limiter les morts injustes.

Les questions portent sur la mort définitive, les agressions, le commerce et le risque. L’équipe envisage des personnages créés sur place, sans transfert depuis les mondes ordinaires, et adapte les quêtes nécessitant une mort.

À distinguerLe serveur est encore en préparation. Les prévisions de lancement et multiplicateurs discutés ne sont pas présentés comme les règles finales. Page consultée, récupération HTML intégrale refusée par le site.

Sources, crédits et conservation

  1. Dev Chat Log

    Laura Genender · Discussion publique avec les développeursDocument d’origine : 10/02/2008

    Lecture critique, crédits et conservation
    Lecture critique
    Questions-réponses IRC avec lichen et wajaja sur le futur mode héroïque. Les dates, valeurs et règles envisagées ne constituent pas un relevé du serveur finalement ouvert.
    Conservation
    Page consultée ; copie HTML non conservée (HTTP 403).
    Notice complète, droits et provenance →
Lien permanent de cette fiche

Notre méthode et les droits →

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