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DOFUS · DOFUS Arena · Wakfu · premières archives · Créateurs & équipes

Raconter les débuts : plusieurs voix, plusieurs périmètres · DOFUS

Synthèse éditoriale — octobre 2026 · Synthèse documentaire

Publication de cette fiche : · Mise à jour éditoriale :

À classer / non établieEnviron 3 min de lecture13 sources

Sommaire de l’article

Le récit

Les entretiens précisent les débuts d’Ankama sans former un décompte uniforme de ses équipes.

PlanetSRC décrit une quinzaine de personnes et un prototype nommé Duel. RPG Vault donne ensuite la parole aux responsables du projet et rapporte une moyenne de 25 personnes. Ces nombres accompagnent des récits situés : ils ne décrivent ni les mêmes moments ni nécessairement les mêmes catégories de collaborateurs. Les fonctions et les conditions du témoignage sont aussi importantes que les effectifs. [1] [3]

Les échanges de décembre 2003 montrent une équipe qui sollicite directement ses testeurs. Plus tard, Thomas Bahon explique à GameDev.net que l’arrivée de joueurs étrangers a poussé à traduire DOFUS. L’ouverture internationale apparaît ainsi dans les témoignages comme une adaptation progressive, dont RPG Vault rapporte aussi les difficultés d’accompagnement. [7] [8] [3]

Début 2007 · Un effectif à l’échelle du groupe

Dans Game-Focus, Thomas Bahon situe à 70 personnes l’effectif réparti entre les sociétés d’Ankama début janvier 2007. Ce nombre déclaré concerne le groupe, non la seule équipe DOFUS. Il ne donne ni répartition par jeu ni calendrier d’embauches. [12]

En 2008, Gamekult décrit près de 280 personnes autour de productions multiples. Le reportage porte sur Ankama, avec DOFUS, Arena, Wakfu, édition et animation. Cette diversité empêche de transformer le chiffre en effectif consacré au seul MMORPG. [9]

Un pôle de tests regroupé en juillet 2009

Un reportage de 20 Minutes du 3 mars 2011 situe en juillet 2009 le regroupement d’un pôle de huit testeurs chez Ankama. Aymeric Henault et Maïté Hoste y racontent leur recherche de bugs ; le texte évoque aussi les conflits entre contenu ancien et nouveautés. Ce nombre concerne un pôle de tests de jeux et d’applications, pas tout le personnel DOFUS. Leur présence dans l’article de 2011 ne date pas leur arrivée dans l’équipe. [10]

Lichen, en janvier 2010 : les choix qu’il aurait faits autrement

Dans des réponses du devblog reprises par JeuxOnLine le 11 janvier 2010, Lichen évoque un métier d’artificier prévu plus d’un an auparavant, puis laissé de côté faute de temps. Il aurait aussi préféré une géographie pensée dès l’origine pour les conflits d’alignement et des relations entre guildes plus développées. Ce regard est postérieur à 1.29.1 : il éclaire des intentions anciennes, sans attester leur réalisation. [11]

Mars 2009 · Une implantation japonaise racontée en 2011

Interrogé par 4Gamer en novembre 2011, Emmanuel Darras situe la création d’Ankama Japan au 9 mars 2009, pour préparer le développement de DOFUS en Asie. Il se souvient aussi de débuts où l’entreprise devait assurer sa survie à quelques mois. Ces propos rétrospectifs ne datent pas la sortie japonaise du jeu et ne décrivent pas l’effectif de DOFUS 1.x. [13]

Documents du dossier

Explorer les documents du dossier9 documents associés · DOFUS

Pièces citées, illustrations et documents associés. Les crédits et les limites de datation restent indiqués dans chaque notice.

À distinguerEffectifs déclarés, dates de publication distinctes des entretiens. La date PlanetSRC est attribuée par un index. Cette synthèse complète les chroniques existantes sur la genèse et les équipes.

Sources, crédits et conservation

  1. WWW.PLANETSRC.NET ::: Interview ANKAMA - DOFUS :::

    Christophe Guérin et Sébastien Bourdoiseau ; réponses collectives d’Ankama sans attribution individuelle · Document de recherche sourcéDocument d’origine : 01/02/2005

    Lecture critique, crédits et conservation
    Lecture critique
    Date du 1er février 2005 attribuée par l’index JeuxOnLine, absente de l’entretien. Effectif déclaré, sans statut contractuel établi ; organismes sollicités ne signifie pas financements obtenus.
    Conservation
    HTML conservé en privé le 14/10/2026. Réponse issue de la capture Wayback du 10/10/2006 · 17:44:08 UTC ; date de sortie non déduite.
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    Notice complète, droits et provenance →
  2. DOFUS - Les interviews - Dofus

    Auteur individuel non précisé · Référence complémentaireDocument d’origine : Date du document non établie

    Lecture critique, crédits et conservation
    Lecture critique
    Complément de preuve lu et conservé ; date de capture distincte de la publication.
    Conservation
    Référence complémentaire ; copie de conservation non rattachée à cette entrée.
    Notice complète, droits et provenance →
  3. RPG Vault: Dofus Wrap Report

    Rédacteur non identifié sur la page lue ; propos d’Anthony Roux, Camille Chafer, Emmanuel Darras et Mathieu Bourgain · Document de recherche sourcéDocument d’origine : 05/12/2005

    Lecture critique, crédits et conservation
    Lecture critique
    Quatre pages d’entretien lues et conservées ; la cinquième est un index. Les 25 personnes sont une moyenne déclarée. La rumeur des poissons ne prouve aucune mécanique ; les chocolats restent un projet. Complément aux sujets publics la genèse du jeu et les effectifs du début de 2006.
    Conservation
    HTML conservé en privé le 14/10/2026. Réponse issue de la capture Wayback du 17/02/2006 · 12:00:06 UTC ; date de sortie non déduite.
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    Notice complète, droits et provenance →
  4. RPG Vault: Dofus Wrap Report

    Auteur individuel non précisé · Référence complémentaireDocument d’origine : Date du document non établie

    Lecture critique, crédits et conservation
    Lecture critique
    Complément de preuve lu et conservé ; date de capture distincte de la publication.
    Conservation
    Référence complémentaire ; copie de conservation non rattachée à cette entrée.
    Notice complète, droits et provenance →
  5. RPG Vault: Dofus Wrap Report

    Auteur individuel non précisé · Référence complémentaireDocument d’origine : Date du document non établie

    Lecture critique, crédits et conservation
    Lecture critique
    Complément de preuve lu et conservé ; date de capture distincte de la publication.
    Conservation
    Référence complémentaire ; copie de conservation non rattachée à cette entrée.
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  6. RPG Vault: Dofus Wrap Report

    Auteur individuel non précisé · Référence complémentaireDocument d’origine : Date du document non établie

    Lecture critique, crédits et conservation
    Lecture critique
    Complément de preuve lu et conservé ; date de capture distincte de la publication.
    Conservation
    Référence complémentaire ; copie de conservation non rattachée à cette entrée.
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  7. Dofus, un jeu prometteur - Gaming - Forum Geekzone

    RedFromage, témoin ; tomaz, qui se présente comme chargé de communication de DOFUS · Document de recherche sourcéDocument d’origine : 03/12/2003

    Lecture critique, crédits et conservation
    Lecture critique
    Tomaz se présente comme chargé de communication ; aucune identité civile n’est déduite. Déclarations contemporaines sur un forum migré, sans capture historique. Prévisions de sortie et configuration annoncée ne valent pas constat de fonctionnement.
    Conservation
    HTML conservé en privé le 14/10/2026. Copie de la page accessible aujourd’hui, pas une capture effectuée à l’époque.
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  8. Ankama Studios

    Oli Wilkinson ; réponses de Thomas Bahon · Document de recherche sourcéDocument d’origine : 26/02/2006

    Lecture critique, crédits et conservation
    Lecture critique
    Texte consulté, mais copie intégrale non acquise : refus HTTP 403. Numéro de Joystick non identifié. Inscrits, joueurs réguliers et abonnés ne sont pas interchangeables. Date de publication distincte du recueil des réponses. Texte consulté ; copie intégrale de cette page non conservée.
    Conservation
    HTML conservé en privé le 02/11/2026. Copie de la page accessible aujourd’hui, pas une capture effectuée à l’époque.
    c7d967b021936fe38107399ee79f613083ca50e3e62bccd5654400b89baef80c
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  9. Preview : Ankama : visite au pays de Dofus - Gamekult

    Dr Chocapic, Thomas Mangot · Document de recherche sourcéDocument d’origine : 18/04/2008

    Lecture critique, crédits et conservation
    Lecture critique
    Effectif transversal déclaré, pas 280 programmeurs DOFUS ni total exact de salariés permanents. Jour de visite inconnu ; publication le 18 avril 2008. Les productions et démonstrations ultérieures ne datent pas un client 1.x.
    Conservation
    HTML conservé en privé le 14/10/2026. Copie de la page accessible aujourd’hui, pas une capture effectuée à l’époque.
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  10. Testeurs de jeux chez Ankama — 20 Minutes Lille, 3 mars 2011, page 3

    G. D. (signature imprimée) · Reportage de presse, PDF, page 3Document d’origine : 03/03/2011

    Lecture critique, crédits et conservation
    Lecture critique
    Le chiffre concerne un pôle de tests de jeux et d’applications chez Ankama, pas toute l’équipe DOFUS. L’article ne prouve pas que les deux personnes citées appartenaient à ce pôle dès juillet 2009. Sa photographie est publiée en 2011, pas datée de 2009.
    Conservation
    PDF conservé en privé le 20/10/2026. La date du document reste distincte de celle de sa récupération.
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    Notice complète, droits et provenance →
  11. Devblog : Réponses de Lichen aux joueurs

    Lichen ; reprise par phoenix_stealer · Témoignage rétrospectif reproduitDocument d’origine : 11/01/2010

    Lecture critique, crédits et conservation
    Lecture critique
    Publication postérieure à 1.29.1. Intentions et regrets de conception, pas preuve d’une fonctionnalité livrée.
    Conservation
    HTML conservé en privé le 21/10/2026. Copie de la page accessible aujourd’hui, pas une capture effectuée à l’époque.
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    Notice complète, droits et provenance →
  12. Entrevue avec Ankama-Games

    Nicolas Lepage-Dussault (Nik) ; réponses de Thomas Bahon · Entretien original archivéDocument d’origine : 28/01/2007

    Lecture critique, crédits et conservation
    Lecture critique
    Les 70 personnes concernent les sociétés du groupe, pas l’équipe DOFUS seule. La mise de côté du plateau n’est pas un abandon définitif établi. Les objectifs de Wakfu et les projets éditoriaux évoqués ne valent pas réalisation.
    Conservation
    HTML conservé en privé le 23/10/2026. Réponse issue de la capture Wayback du 02/02/2007 · 03:13:44 UTC ; date de sortie non déduite.
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    Notice complète, droits et provenance →
  13. Entretien 4Gamer avec Emmanuel Darras — dix ans d’Ankama

    川崎政一郎 ; Emmanuel Darras, avec Matthieu Youna comme interprète · Entretien rétrospectif avec un cofondateurDocument d’origine : 26/11/2011

    Lecture critique, crédits et conservation
    Lecture critique
    Synthèse française d’un entretien publié en japonais. Le 9 mars 2009 est une date déclarée par Darras, pas la sortie japonaise du jeu. Les effectifs cités en 2011 ne sont pas transposés à DOFUS 1.x.
    Conservation
    HTML conservé en privé le 26/10/2026. Copie de la page accessible aujourd’hui, pas une capture effectuée à l’époque.
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    Notice complète, droits et provenance →
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