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DOFUS · Fabrique du jeu

Diablo II, une déconnexion et l’envie de créer · DOFUS

Genèse · date non établie · Témoignage recueilli en 2019

À classer / non établieEnviron 1 min de lecture1 source

Le récit

Camille Chafer raconte qu’une mésaventure sur Diablo II a nourri leurs discussions sur un autre jeu.

Un ami aurait perdu définitivement son personnage après une déconnexion. Le récit évoque aussi Baldur’s Gate II et le choix d’une technologie accessible à une petite équipe. Flash et la 2D participent ainsi à la naissance de l’identité du jeu.

À distinguerAnecdote rapportée quinze ans après la sortie : date précise et détails indépendants non établis. Ne pas la transformer en date de création officielle.

Sources, crédits et conservation

  1. Camille Chafer : « Dofus a été notre conquête de l’Ouest ! »

    CNC · entretien de Camille Chafer · Témoignage rétrospectifDocument d’origine : 06/05/2019

    Lecture critique, crédits et conservation
    Lecture critique
    Souvenirs de la genèse du jeu recueillis en 2019. Seuls les propos relatifs aux débuts sont utilisés ; ce n’est pas un document contemporain de 2001–2004.
    Conservation
    HTML conservé en privé le 09/09/2026. Copie de la page accessible aujourd’hui, pas une capture effectuée à l’époque.
    1bd08d877f869bee92edef2bd2b21b0f6299386db755bff45f4ca896ce02b810
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