
2003–2004 : le site officiel à la rencontre des joueurs
Sondage sur le logo, refonte du site, inscriptions à la bêta et nouvelles du forum : quatre brèves éclairent les premiers échanges autour de DOFUS.
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Tous les jeux · collection documentaire
Articles sourcés sur l’histoire de Tous les jeux — bêtas, 1.x et 2.x selon les pièces documentées : création, mises à jour, équipes et documents d’époque.
L’époque décrit le sujet de l’article. Le classement est progressif : « À classer / non établie » regroupe les articles encore non classés et ceux dont l’époque reste incertaine.

Sondage sur le logo, refonte du site, inscriptions à la bêta et nouvelles du forum : quatre brèves éclairent les premiers échanges autour de DOFUS.
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À quoi ressemblait DOFUS pour ceux qui le découvraient ? Des messages publics racontent les démonstrations, les accès à la bêta et les premiers agacements.
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Forums, journaux et clans montrent comment les joueurs se retrouvaient, organisaient des rencontres et donnaient vie à leurs serveurs au-delà des combats.
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Dans les messages d’une guilde, les souvenirs du jeu passent aussi par une taverne, une fête, un tournoi ou une journée à la plage.
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Entre 2006 et 2009, des joueurs racontent leurs rencontres, leurs guildes et leurs réactions aux évolutions du jeu.
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Quatre traces permettent de retrouver un magazine français consacré à la fabrication des jeux vidéo et la place annoncée pour DOFUS dans son premier numéro.
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Des journaux de personnages aux discussions sur les connexions, plusieurs pages publiques racontent des fragments de la vie des joueurs.
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Avant et après le premier Goultarminator, forums et médias de joueurs ont conservé des traces de compétitions, de guildes et de rencontres.
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Un entretien retrouvé, des récits de guilde et des comptes rendus de tournoi permettent de suivre quelques pseudonymes devenus familiers aux joueurs.
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Des guides de donjons aux rencontres en convention, plusieurs documents permettent de suivre la présence de Barbok dans la communauté DOFUS.
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Des mésaventures de forgemagie aux sorties de guilde, cinq documents racontent les pratiques et les souvenirs de joueurs de plusieurs serveurs.
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Des métiers d’Amayiro aux discussions de guilde sur Djaul, quatre documents racontent la vie des joueurs et leurs premiers regards sur la bêta 2.0.
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Une annonce n’est pas une sortie ; une idée n’est pas un prototype ; une opinion n’est pas un sondage. Chaque fiche distingue le fait raconté, la date du document et celle de sa conservation. Les souvenirs recueillis plus tard sont signalés.
Les textes sont des synthèses originales avec renvoi aux sources. Les réponses HTML accessibles sont sauvegardées en privé, sans réactiver leurs scripts ou redistribuer automatiquement tous les contenus liés. Une empreinte vérifie notre copie, pas l’exactitude historique de son auteur.
Les articles et documents peuvent concerner les bêtas, DOFUS 1.x ou 2.x. Le classement par époque est progressif : une fiche peut être encore à classer même lorsque son époque est connue. La date d’un témoignage ne suffit pas à établir son sujet. Le catalogue des versions et la chronologie restent limités à la branche 1.29.1. Les jeux dérivés gardent leur collection distincte.
Notre méthode et les droits →Une pièce manque ? Proposer une source publique avec son URL, sa date et son contexte. Jamais de données privées de joueurs.
Exporter les articles et leurs sources (JSON)