
Guildes et mercenaires : les premières communautés s’organisent
Forums, journaux et clans montrent comment les joueurs se retrouvaient, organisaient des rencontres et donnaient vie à leurs serveurs au-delà des combats.
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DOFUS · collection documentaire
Articles sourcés sur l’histoire de DOFUS — bêtas, 1.x et 2.x selon les pièces documentées : création, mises à jour, équipes et documents d’époque.
L’époque décrit le sujet de l’article. Le classement est progressif : « À classer / non établie » regroupe les articles encore non classés et ceux dont l’époque reste incertaine.

Forums, journaux et clans montrent comment les joueurs se retrouvaient, organisaient des rencontres et donnaient vie à leurs serveurs au-delà des combats.
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Avant et après le premier Goultarminator, forums et médias de joueurs ont conservé des traces de compétitions, de guildes et de rencontres.
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Un entretien retrouvé, des récits de guilde et des comptes rendus de tournoi permettent de suivre quelques pseudonymes devenus familiers aux joueurs.
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Des guides de donjons aux rencontres en convention, plusieurs documents permettent de suivre la présence de Barbok dans la communauté DOFUS.
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Des mésaventures de forgemagie aux sorties de guilde, cinq documents racontent les pratiques et les souvenirs de joueurs de plusieurs serveurs.
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Des métiers d’Amayiro aux discussions de guilde sur Djaul, quatre documents racontent la vie des joueurs et leurs premiers regards sur la bêta 2.0.
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Trois entretiens du Mai’Mag font revivre des guildes de Maimane à travers les personnes qui les animaient, leurs choix et leurs moments partagés.
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Sur Rushu, Jiva ou Rykke Errel, des joueurs racontent comment guildes, rencontres et animations ont façonné leur expérience.
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Une interview annoncée en 2010 et un compte rendu de tournoi en 2011 éclairent deux moments de la vie communautaire autour du serveur héroïque.
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Des annonces du printemps aux notes de la mise à jour 2.1, les archives racontent comment Frigost a été présenté aux joueurs en 2010.
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Deux comptes rendus et une page de résultats permettent de retrouver les équipes et les pseudonymes associés aux finales des deuxième et troisième éditions.
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Une copie personnelle de Skyblog et un billet rétrospectif montrent comment un joueur a conservé une partie de son histoire de DOFUS.
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Une annonce n’est pas une sortie ; une idée n’est pas un prototype ; une opinion n’est pas un sondage. Chaque fiche distingue le fait raconté, la date du document et celle de sa conservation. Les souvenirs recueillis plus tard sont signalés.
Les textes sont des synthèses originales avec renvoi aux sources. Les réponses HTML accessibles sont sauvegardées en privé, sans réactiver leurs scripts ou redistribuer automatiquement tous les contenus liés. Une empreinte vérifie notre copie, pas l’exactitude historique de son auteur.
Les articles et documents peuvent concerner les bêtas, DOFUS 1.x ou 2.x. Le classement par époque est progressif : une fiche peut être encore à classer même lorsque son époque est connue. La date d’un témoignage ne suffit pas à établir son sujet. Le catalogue des versions et la chronologie restent limités à la branche 1.29.1. Les jeux dérivés gardent leur collection distincte.
Notre méthode et les droits →Une pièce manque ? Proposer une source publique avec son URL, sa date et son contexte. Jamais de données privées de joueurs.
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