
Bêta 2003 : concours d’accès et premières fêtes
Des candidatures imaginatives aux animations en Amakna, les premières annonces dessinent la vie des testeurs.
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DOFUS · collection documentaire
Musiques de fans, rencontres et usages qui font aussi partie de la mémoire du jeu.

Des candidatures imaginatives aux animations en Amakna, les premières annonces dessinent la vie des testeurs.
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Sondage sur le logo, refonte du site, inscriptions à la bêta et nouvelles du forum : quatre brèves éclairent les premiers échanges autour de DOFUS.
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À quoi ressemblait DOFUS pour ceux qui le découvraient ? Des messages publics racontent les démonstrations, les accès à la bêta et les premiers agacements.
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L’ouverture ne signifiait pas que le jeu était terminé : les joueurs devaient aussi aider à le mettre à l’épreuve.
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Des premiers forums d’artisans aux guides de récolte, plusieurs documents racontent comment les joueurs partageaient leurs conseils.
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Forums, journaux et clans montrent comment les joueurs se retrouvaient, organisaient des rencontres et donnaient vie à leurs serveurs au-delà des combats.
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Un deuxième monde francophone doit soulager Jiva et offrir un nouveau départ.
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Tapis rouge, armoire, tonneaux, dalles et leviers : les anciens guides racontent une exploration collective. Leurs images permettent de comparer les parcours sans confondre les époques.
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Dans les messages d’une guilde, les souvenirs du jeu passent aussi par une taverne, une fête, un tournoi ou une journée à la plage.
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Entre 2006 et 2009, des joueurs racontent leurs rencontres, leurs guildes et leurs réactions aux évolutions du jeu.
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Des journaux de personnages aux discussions sur les connexions, plusieurs pages publiques racontent des fragments de la vie des joueurs.
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Avant et après le premier Goultarminator, forums et médias de joueurs ont conservé des traces de compétitions, de guildes et de rencontres.
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Une annonce n’est pas une sortie ; une idée n’est pas un prototype ; une opinion n’est pas un sondage. Chaque fiche distingue le fait raconté, la date du document et celle de sa conservation. Les souvenirs recueillis plus tard sont signalés.
Les textes sont des synthèses originales avec renvoi aux sources. Les réponses HTML accessibles sont sauvegardées en privé, sans réactiver leurs scripts ou redistribuer automatiquement tous les contenus liés. Une empreinte vérifie notre copie, pas l’exactitude historique de son auteur.
Les articles et documents peuvent concerner les bêtas, DOFUS 1.x ou 2.x. Le classement par époque est progressif : une fiche peut être encore à classer même lorsque son époque est connue. La date d’un témoignage ne suffit pas à établir son sujet. Le catalogue des versions et la chronologie restent limités à la branche 1.29.1. Les jeux dérivés gardent leur collection distincte.
Notre méthode et les droits →Une pièce manque ? Proposer une source publique avec son URL, sa date et son contexte. Jamais de données privées de joueurs.
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