Juillet 2005 : vingt heures d’accès perturbé
Le communiqué relayé situe l’indisponibilité entre le 6 juillet à 21 h et le 7 à 17 h.
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DOFUS · collection documentaire
Chronologie, conséquences et réponses annoncées. Pas de méthodes d’exploitation ni de mise en cause de joueurs.
Le communiqué relayé situe l’indisponibilité entre le 6 juillet à 21 h et le 7 à 17 h.
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Un incident pouvait rendre le jeu inaccessible sans faire disparaître les personnages : le cas des DNS de juillet 2005.
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L’annonce du 16 juin vise les personnages connectés du 13 juin à 17 h au 14 juin à 17 h.
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Deux failles de duplication se succèdent autour d’un incident électrique distinct chez l’hébergeur.
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Le transfert vers un nouvel hébergeur est annoncé le 25 juillet ; retards et problèmes de connexion suivent.
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Le serveur rouvre vers 15 h avec un rollback de 24 heures, selon le compte rendu de l’époque.
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Une coupure électrique interrompt une sauvegarde ; l’équipe doit repartir d’états plus anciens.
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Une annonce n’est pas une sortie ; une idée n’est pas un prototype ; une opinion n’est pas un sondage. Chaque fiche distingue le fait raconté, la date du document et celle de sa conservation. Les souvenirs recueillis plus tard sont signalés.
Les textes sont des synthèses originales avec renvoi aux sources. Les réponses HTML accessibles sont sauvegardées en privé, sans réactiver leurs scripts ou redistribuer automatiquement tous les contenus liés. Une empreinte vérifie notre copie, pas l’exactitude historique de son auteur.
Les articles et documents peuvent concerner les bêtas, DOFUS 1.x ou 2.x. Le classement par époque est progressif : une fiche peut être encore à classer même lorsque son époque est connue. La date d’un témoignage ne suffit pas à établir son sujet. Le catalogue des versions et la chronologie restent limités à la branche 1.29.1. Les jeux dérivés gardent leur collection distincte.
Notre méthode et les droits →Une pièce manque ? Proposer une source publique avec son URL, sa date et son contexte. Jamais de données privées de joueurs.
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