
Guildes et mercenaires : les premières communautés s’organisent
Forums, journaux et clans montrent comment les joueurs se retrouvaient, organisaient des rencontres et donnaient vie à leurs serveurs au-delà des combats.
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Tous les jeux · collection documentaire
Articles sourcés sur l’histoire de Tous les jeux — bêtas, 1.x et 2.x selon les pièces documentées : création, mises à jour, équipes et documents d’époque.

Forums, journaux et clans montrent comment les joueurs se retrouvaient, organisaient des rencontres et donnaient vie à leurs serveurs au-delà des combats.
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Avant et après le premier Goultarminator, forums et médias de joueurs ont conservé des traces de compétitions, de guildes et de rencontres.
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L’intervieweur des premières années rejoint Ankama en janvier 2007.
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Un entretien retrouvé, des récits de guilde et des comptes rendus de tournoi permettent de suivre quelques pseudonymes devenus familiers aux joueurs.
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Des guides de donjons aux rencontres en convention, plusieurs documents permettent de suivre la présence de Barbok dans la communauté DOFUS.
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Des mésaventures de forgemagie aux sorties de guilde, cinq documents racontent les pratiques et les souvenirs de joueurs de plusieurs serveurs.
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Quatre distributions examinées, un patch retrouvé sur un autre hébergeur et 42 cartes Fungus suivies d’un paquet à l’autre. Les références manquantes restent visibles, sans promettre une compatibilité déjà acquise.
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Des métiers d’Amayiro aux discussions de guilde sur Djaul, quatre documents racontent la vie des joueurs et leurs premiers regards sur la bêta 2.0.
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Trois entretiens du Mai’Mag font revivre des guildes de Maimane à travers les personnes qui les animaient, leurs choix et leurs moments partagés.
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L’annonce initiale traite déjà des niveaux d’obtention des sorts, des familiers et des quêtes, mais pas encore de toute la refonte Crâ.
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Cédric Gérard annonce environ 400 employés répartis entre plusieurs implantations et activités.
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La FAQ relayée à l’approche de 1.29.1 confirme l’absence de l’île sur les mondes 1.29 comme 2.0.
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Une annonce n’est pas une sortie ; une idée n’est pas un prototype ; une opinion n’est pas un sondage. Chaque fiche distingue le fait raconté, la date du document et celle de sa conservation. Les souvenirs recueillis plus tard sont signalés.
Les textes sont des synthèses originales avec renvoi aux sources. Les réponses HTML accessibles sont sauvegardées en privé, sans réactiver leurs scripts ou redistribuer automatiquement tous les contenus liés. Une empreinte vérifie notre copie, pas l’exactitude historique de son auteur.
Les articles et documents peuvent concerner les bêtas, DOFUS 1.x ou 2.x. Le classement par époque est progressif : une fiche peut être encore à classer même lorsque son époque est connue. La date d’un témoignage ne suffit pas à établir son sujet. Le catalogue des versions et la chronologie restent limités à la branche 1.29.1. Les jeux dérivés gardent leur collection distincte.
Notre méthode et les droits →Une pièce manque ? Proposer une source publique avec son URL, sa date et son contexte. Jamais de données privées de joueurs.
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