
Wakfu et DOFUS : les premiers croquis de Tot
Breaker, Ecrieur, Pandawa : trois dessins pour explorer les idées des débuts.
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Wakfu · premières archives · collection documentaire
Articles sourcés sur l’histoire de Wakfu · premières archives : création, mises à jour, équipes et documents d’époque.

Breaker, Ecrieur, Pandawa : trois dessins pour explorer les idées des débuts.
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Dix planches pour retrouver les recherches visuelles du premier Wakfu : silhouettes familières, variantes de personnages, créatures et architecture.
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Couper une forêt, attirer de nouvelles créatures, élire un gouverneur : les premiers reportages présentent un monde transformable. Retour sur les ambitions de Wakfu en 2007–2008.
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En juillet puis en novembre, les visiteurs retrouvent jeux, livres, dédicaces et costumes autour d’Ankama. Deux rendez-vous distincts, documentés par leurs reportages.
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Quatre disques conservés, des icônes de classes et d’alignement, des fonds d’écran et des mini-jeux. Le fonds se complète sans confondre les fichiers, leurs variantes et les œuvres différentes.
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Et si les joueurs pouvaient passer d’un univers à l’autre ? Retour sur les idées évoquées en 2008, sans les confondre avec des fonctionnalités sorties.
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Un disque rassemble des traces de DOFUS, Arena et Wakfu : des images familières, mais aussi des fichiers utiles à la restauration.
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À Japan Expo, la deuxième convention rassemble des essais de jeux, des auteurs en dédicace et des projections.
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Un entretien avec le cofondateur du studio, référencé avec sa présentation et ses métadonnées.
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Une visite du studio documentée par deux présentations contemporaines et une notice vidéo.
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Les concours et projets de fans prolongent DOFUS dans des formes très différentes.
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Les entretiens précisent les débuts d’Ankama sans former un décompte uniforme de ses équipes.
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Une annonce n’est pas une sortie ; une idée n’est pas un prototype ; une opinion n’est pas un sondage. Chaque fiche distingue le fait raconté, la date du document et celle de sa conservation. Les souvenirs recueillis plus tard sont signalés.
Les textes sont des synthèses originales avec renvoi aux sources. Les réponses HTML accessibles sont sauvegardées en privé, sans réactiver leurs scripts ou redistribuer automatiquement tous les contenus liés. Une empreinte vérifie notre copie, pas l’exactitude historique de son auteur.
Les articles et documents peuvent concerner les bêtas, DOFUS 1.x ou 2.x. Le classement par époque est progressif : une fiche peut être encore à classer même lorsque son époque est connue. La date d’un témoignage ne suffit pas à établir son sujet. Le catalogue des versions et la chronologie restent limités à la branche 1.29.1. Les jeux dérivés gardent leur collection distincte.
Notre méthode et les droits →Une pièce manque ? Proposer une source publique avec son URL, sa date et son contexte. Jamais de données privées de joueurs.
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